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 [RyoDan] Análise - ICECRAFT

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[RyoDan] Análise - ICECRAFT Empty
MensagemAssunto: [RyoDan] Análise - ICECRAFT   [RyoDan] Análise - ICECRAFT EmptySeg maio 04, 2015 9:31 pm

[RyoDan] Análise - ICECRAFT ZyU8pvg

Bom,Icecraft é um mapa grande usado a bastante tempo na league,um mapa com grandes caminhos,pode ser por tuneis debaixo das montanhas(risco em branco no C3 ao F3).


[RyoDan] Análise - ICECRAFT 4KVbTe4



Eu já cavei essa parte com o Omega em uma CF,é bem rápido.


[RyoDan] Análise - ICECRAFT 2z7DpiY

E também ótimos lugares para spawnkill,eu mesmo testei o spawn do time inimigo,e eles não nascem depois do bunkers

[RyoDan] Análise - ICECRAFT R885JXg


Um mapa que que tem partes altas,que podem ser facilmente usadas para campers snipers,pois a visão do mapa sobre elas é bem grande

[RyoDan] Análise - ICECRAFT DNAV8SM

Como o mapa é grande,deve-se tomar cuidado,pois se um jogador do time inimigo passa dos killers e chega na intel,e todos estiverem avançados o jogador inimigo matará os defenders e  derrubará a torre,mesmo se aí ele morrer,o time inimigo ja virá ao ataque com mais força,pois não haverá torre de intel,porisso é bom ter 2 killers meio recuados e 2 thiefs.
Quando se tem uma boa torre,pode-se atacar com mais facilidade e atenção ao time inimigo,porque esse mapa tem ótimos esconderijos,e quando se leva uma torre de intel até perto do meio do mapa,e o outro time for inteligente,ja era.

Bom,essas informações são bem básicas,coisas que muitos ja sabem,mas para novos membros pode ser útil. Tem mais informações sobre ele ? Por favor não seja egoísta e poste.
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